Chaque passage réunit le travail technique, les formes et la pratique avec partenaire. Une UV est une unité de valeur, c’est-à-dire une épreuve du programme.
UV 01Positions
UV 02Ji Ben Gong
UV 03Sanda
UV 04Taolu
UV 05Gong Fang
UV 06Acrobaties
UV 07Combat
Votre prochaine étape
Le programme de votre ceinture
Dépliez les épreuves pour les consulter ici, ou téléchargez votre fiche pour l’entraînement.
Les coups de pied des ceintures précédentes restent à connaître. Pour les positions avancées : 2 en verte, 4 en bleue, 6 en violette, puis les 7 en marron. Les taolu indiqués sur chaque fiche sont à connaître.
01
Ceinture jaune
5 positions de base · 7 épreuves
Voir les épreuves
UV1 · Positions
Connaître les cinq positions de base.
Positions de base
Mǎ bù — 马步 : Position du cavalier
Gōng bù — 弓步 : Position de l’arc
Pū bù — 仆步 : Position basse, pas rasant
Xū bù — 虚步 : Position du pas vide
Xiē bù — 歇步 : Position du repos, pas croisé accroupi
UV2 · Ji Ben Gong
Mouvements 1 à 3.
1 · Mǎ bù dān biān — 马步单鞭 : Pas du cavalier, simple fouet
2 · Gōng bù xié xíng — 弓步斜行 : Pas de l’arc, position oblique
3 · Xū bù gé zhǎng — 虚步格掌 : Pas à vide, blocage de paume
UV3 · Sanda
Poings : Direct avant — jab ; direct arrière — cross : Chōng quán 冲拳.
Pieds : Coup de pied direct : Dēng tuǐ 蹬腿 ; coup de pied circulaire : Biān tuǐ 鞭腿.
Projections : Montrer 1 projection.
UV4 · Taolu
Wu Bu Quan — 五步拳.
UV5 · Gong Fang
Une défense et une riposte libre.
① Direct avant au visage
② Direct arrière au visage
③ Frontal avant au corps
④ Circulaire arrière bas
UV6 · Acrobaties
Roue.
UV7 · Combat
1 round de 1 min 30 s, selon les règles Sanshou ou Sanda.
Connaître les cinq positions de base et 6 positions avancées.
Positions de base
Mǎ bù — 马步 : Position du cavalier
Gōng bù — 弓步 : Position de l’arc
Pū bù — 仆步 : Position basse, pas rasant
Xū bù — 虚步 : Position du pas vide
Xiē bù — 歇步 : Position du repos, pas croisé accroupi
Positions avancées
Chā bù — 插步 : Pas croisé arrière
Dīng bù — 丁步 : Position en T, pas pointé
Dú lì bù — 独立步 : Position sur une jambe
Bàn mǎ bù — 半马步 : Position du demi-cavalier
Qí lóng bù — 骑龙步 : Position du dragon chevauché
Guì bù — 跪步 : Position agenouillée
Zuò pán — 坐盘 : Position assise, jambes croisées
Parmi ces sept positions, connaître au moins 6 positions avancées, choisies avec l’enseignant, en conservant celles déjà apprises.
UV2 · Ji Ben Gong
Mouvements 14 à 18.
14 · Èr qǐ jiǎo — 二起脚 : Double coup de pied sauté
15 · Qián sǎo tuǐ — 前扫腿 : Balayage avant
16 · Hòu sǎo tuǐ — 后扫腿 : Balayage arrière
17 · Téng kōng wài bǎi tuǐ — 腾空外摆腿 : Coup de pied en croissant extérieur sauté
18 · Xuán fēng jiǎo — 旋风脚 : Coup de pied tornade
UV3 · Sanda
Poings : Revers de poing retourné : Biān quán 鞭拳 ; variantes des directs et crochets après pivot ou changement de garde : Chōng quán 冲拳 et Bǎi quán 摆拳.
Connaître les cinq positions de base et 7 positions avancées de la liste.
Positions de base
Mǎ bù — 马步 : Position du cavalier
Gōng bù — 弓步 : Position de l’arc
Pū bù — 仆步 : Position basse, pas rasant
Xū bù — 虚步 : Position du pas vide
Xiē bù — 歇步 : Position du repos, pas croisé accroupi
Positions avancées
Chā bù — 插步 : Pas croisé arrière
Dīng bù — 丁步 : Position en T, pas pointé
Dú lì bù — 独立步 : Position sur une jambe
Bàn mǎ bù — 半马步 : Position du demi-cavalier
Qí lóng bù — 骑龙步 : Position du dragon chevauché
Guì bù — 跪步 : Position agenouillée
Zuò pán — 坐盘 : Position assise, jambes croisées
Connaître les sept positions avancées de la liste.
UV2 · Ji Ben Gong
Connaître et démontrer avec un partenaire les applications martiales des Ji Ben Gong du programme.
UV3 · Sanda
Poings : Tous les poings en attaque, riposte et interception : Chōng quán 冲拳, Bǎi quán 摆拳, Gōu quán 勾拳, Biān quán 鞭拳 ; doubles frappes ; changements de rythme et de garde.
Pieds : Enchaîner deux à trois coups de pied déjà appris, avec un déplacement, une feinte et un changement de hauteur. Montrer un enchaînement en attaque et un en contre, avec retour en garde.
Projections : Montrer 5 projections différentes.
UV4 · Taolu
Ji Ben Quan Fa — 基本拳法 et Lian Huan Quan — 连环拳.
Un nouveau taolu complet supplémentaire à mains nues.
Un taolu complet avec arme.
UV5 · Gong Fang
Réponse entièrement libre et adaptée, en déplacement ; montrer des poings, des pieds et trois mises au sol différentes.
① Poing avant : direct ou crochet
② Poing arrière : direct ou crochet
③ Frontal ou latéral avant au corps
④ Circulaire arrière au corps
⑤ Trois poings enchaînés
⑥ Poing → pied
⑦ Pied → poing
⑧ Frappe → tentative de saisie du corps
UV6 · Acrobaties
Réussir une des options suivantes : saut de tête ; relevé carpé ; 540 ; flip arrière ; saut de main ; roue sans les mains ; ou enchaînement de trois acrobaties.
Quatre épreuves sur le programme du premier duan de Kung Fu FFAEMC. La rouge est délivrée par le club.
Voir les épreuves
UV1 — Taolu
Deux formes : une à mains nues, puis une à mains nues ou avec arme courte ou longue. Chacune dure au moins 35 secondes hors salut. Validation : 70/140.
UV2 — Fang Fa : applications du taolu
Après une reprise lente du taolu à mains nues, le jury choisit 3 à 5 mouvements. Préparation avec partenaire : 2 minutes maximum. Démonstration lente expliquée, puis à vitesse de combat sans commentaire. Validation : 20/40.
UV3 — Gong Fang
Huit attaques : quatre des membres supérieurs, quatre des membres inférieurs ; quatre à droite, quatre à gauche, sans techniques retournées. Genre et hauteur annoncés ; attaque sur un pas de l’arrière au signal. Défenseur en position neutre, pieds largeur d’épaules, bras baissés. Défenses libres, contrôlées et variées, avec au moins deux ripostes. Validation : 40/80.
UV4 — Combat Sanshou
Deux combats contrôlés de 1 min 30 s maximum, si possible avec deux partenaires différents. Diversité technique, précision et gestion du combat ; protections réglementaires obligatoires. Validation : 60/120.
Chaque UV doit être validée. En taolu, un premier arrêt autorise une reprise avec note plafonnée à la moitié ; un second entraîne zéro.
La ceinture rouge se passe au club sur le programme du premier duan de Kung Fu. Le duan est un grade fédéral, délivré dans le cadre de la FFAEMC selon ses conditions de validation. La rouge ne donne pas automatiquement le duan.